2024年11月 第5页
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新闻1+1丨整治信息茧房、大数据杀熟 网络平台算法如何向上向善?
11月24日,中央网信办等四部门发布了“清朗·网络平台算法典型问题治理”的专项行动通知,主要涉及严禁用算法实施大数据杀熟、深入整治信息茧房、防范诱导沉迷等方面。专项行动的具体任务和目标是什么?如何引导算法向上向善,促进网络平台更好发展? 网络平台的算法要规范什么? 北京航空航天大学网络空间国际治理研究基地副主任赵精武:我们重点要防治的是部分信息的推送方式,核心目的在于保护消费者和用户的信息自主权。比如我们国家的算法推荐管理规定中明确,必须提供不直接匹配到具体自然人的用户标签画像的功能,而且要...
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《风流一代》:我们需要一些真切的、深刻的回望
注:本文有剧透 贾樟柯的新片《风流一代》或许会引发一定的争议,但笔者还是挺喜欢这部电影的。当下很多影视作品聚焦于一些不痛不痒的伪现实,我们需要一些真切的、深刻的回望。 《风流一代》海报 《风流一代》是一部持续创作了22年的电影。自2001年起,贾樟柯便萌生了拍摄一部游历式电影的想法,这部最初被命名为《拿数码摄影机的人》。 千禧年初,中国社会经历着前所未有的变革,数字化技术的普及为电影制作带来新的可能性。贾樟柯捕捉到这一时代脉搏,决定采用数码摄影机进行即兴拍摄,记录下生活中...
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新城控股集团平湖吾悦广场·悦来市集:打造城市商业新地标,引领消费新风尚
日,备受瞩目的新城控股集团湖吾悦广场·悦来市集项目正在紧锣密鼓地推进中,预计将于2025年1月盛大开街。该项目不仅将为湖市民带来首个盒马鲜生,还将引入众多首次进入湖的品牌,为市民提供前所未有的购物体验,成为湖商业的新地标。 盒马鲜生的入驻无疑是悦来市集的一大亮点。作为国内新零售领域的佼佼者,盒马鲜生凭借其独特的商业模式和创新的消费体验,提供“鲜生超市+餐饮”服务,除了在实体店提供新鲜食品之外,也有店内即煮即食的服务,以及线上点单30分钟送达的高效“外卖”服务。在市场上赢得了广泛的认可与赞誉。此次盒马鲜...
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超越虚假信息:聊聊AI对新闻行业的影响
说到AI与新闻,大多数人首先想到的是因AI普及而迅速加剧的虚假信息与消息伪造。然而,虽然AI驱动的深度伪造(deepfakes)、机器人水帖与幻觉真实存在,但AI本身正被更根本、更实际地应用于新闻行业,拉动整个生态以更加有效且高效的方式运作。 我们看到,AI在新闻行业中越来越常见的一类应用,就是自动生成新闻内容。很多朋友都听说过,AI系统——特别是大语言模型——特别擅长生成文本、图像、视频和音频形式的内容。虽然AI在新闻创作中的应用可以追溯到近十年之前,但近期生成式AI浪潮真正推动AI工具被更多应用于...
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C罗私会模特女友伊丽娜 突然宣布当爸爸
…典音乐MV 视听 1994年世界杯《Gloryland》 1990年世界杯《意大利之夏》 1990年世界杯《ToBeNumbeOne》 1986年世界杯《别样的英雄》 1982年《卡门序曲》 《Tubthumping》 《WeWillRockYou》 《TheTimeOfOurLives》 《CelebrateTheDay》 2002年世界杯主题曲 2002年《Boom》 《阿根廷别...
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2024.11.22娱乐资讯:赵丽颖、易烊千玺、胡歌、王鹤棣、陈都灵
一、娱乐动态: 1、赵丽颖接下来全是电影资源,张艺谋的一番大女主电影给了她,是女法官题材,她还要客串郑晓龙导演的新版《红楼梦》电影。 2、张小娴小说《再见野鼬鼠》改编的同名电视剧,男主角暂定陈星旭,女主角暂定王玉雯。 3、虞书欣和何与主演的《双轨》今天在南京开机。 4、卢昱晓和侯明昊的《入青云》快杀青了,12月进组柠萌新剧《轧戏》,《五福临门》暂定是明年1月上星湖南卫视播出。 5、《龙骨焚香》男主魏哲鸣,这个基本定下来,女主目前找了景甜。 6、王星越现...
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无双剑姬游戏_无双剑姬游戏视频
《无双剑姬游戏》是一款受欢迎的游戏,其视频展示了游戏的精彩瞬间。该游戏以剑术和战斗为核心,玩家可以体验到刺激的战斗场面和独特的技能系统。视频中可能包含了游戏的各种嘲、角色和战斗画面,让观众感受到游戏的魅力和乐趣。《无双剑姬游戏》是一款值得一试的精彩游戏。 本文目录导读: 无双剑姬游戏:探索一个充满剑影与传奇的虚拟世界 在数字娱乐的海洋中,有一款名为“无双剑姬”的游戏,以其独特的魅力,吸引了无数玩家的目光,本文将深入探讨这款游戏的特点、玩法、角色设定以及它给玩家带来的体验。 ...
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祖龙娱乐(09990)收涨12% 《闪名》全球累计用户数超过1600万
8月26日,(09990)盘中涨超13%,截至尾盘,涨12.17%,报1.29港元。 消息面上,祖龙娱乐日前发布2024年中期业绩公告,实现收入4.39亿元,同比增长9.2%,经调整亏损大幅收窄。期内,《闪名》表现亮眼,用户基础牢固,截至2024年6月30日,该游戏的全球累计用户数超过1600万。同时,公司产品储备丰富,打造多品类及风格多样的游戏组合,预期于2024年下半年至2026年期间在全球各地推出7款不同类型的游戏产品。...
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